home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Surfer 2.0 / Internet Surfer 2.0 (Wayzata Technology) (1996).iso / pc / text / mac / faqs.096 < prev    next >
Text File  |  1996-02-12  |  29KB  |  615 lines

  1. Frequently Asked Questions (FAQS);faqs.096
  2.  
  3.  
  4.  
  5. 15a.There are two ways to get scuba related mail.  Both involve the
  6.     bitnet listserv system, and both are run from Brown University.
  7.     The LISTSERV administrator there is Catherine Yang, but these
  8.     things are designed to be administered automatically.  The two
  9.     lists are scuba-d, which holds the scuba digests that are
  10.     constructed from the postings to rec.scuba, and scuba-l which is a
  11.     completely independent scuba related discussion list.
  12.  
  13.     You never send subscribe or unsubscribe requests to the address of
  14.     the list.  In fact, if you do, they will be relayed to all of the
  15.     people who get stuff from the list (and probably ignored).  To
  16.     sign onto or sign off from a listserv list, you send mail to
  17.     userid LISTSERV.  For example, to sign on to scuba-d so that you
  18.     still get the rec.scuba postings, send mail to
  19.     LISTSERV@BROWNVM.BROWN.EDU, with the text:
  20.  
  21.     SUB scuba-d your name
  22.  
  23.     You must replace the string 'your name' with your own name.  To
  24.     subscribe to scuba-l, send the same message, but replace scuba-d
  25.     with scuba-l.
  26.  
  27.     To find out more about how to use the listserv system, send mail
  28.     to LISTSERV with a text line that says 'HELP'.  For your
  29.     convenience, the response to a HELP command is reproduced below.
  30.  
  31.     If you don't have the ability to post to rec.scuba locally, you
  32.     can mail your postings to rec-scuba@ucbvax.berkeley.edu.
  33.  
  34.   Revised LISTSERV version 1.7c -- most commonly used commands
  35.  
  36.   Info      <topic|?>              Get detailed information files
  37.   List      <Detail|Short|Global>  Get a description of all lists
  38.   SUBscribe listname <full_name>   Subscribe to a list
  39.   SIGNOFF   listname               Sign off from a list
  40.   SIGNOFF   * (NETWIDE             - from all lists on all servers
  41.   REView    listname <options>     Review a list
  42.   STats     listname <options>     Review list statistics
  43.   Query     listname               Query personal distribution options
  44.   SET       listname  options      Set personal distribution options
  45.   INDex     <filelist_name>        Obtain a list of LISTSERV files
  46.   GET       filename filetype      Obtain a file from LISTSERV
  47.   REGister  full_name|OFF          Tell LISTSERV about your name
  48.  
  49.   There are more commands (AFD, FUI, PW, etc). Send an INFO REFCARD
  50.   for a complete reference card,  or INFO ? for a list of available
  51.   documentation files.
  52.  
  53.   Postmasters are:
  54.    Peter DiCamillo / ListMaint <CMSMAINT@BROWNVM>
  55. --
  56. Nick Simicich - uunet!bywater!scifi!njs - njs@watson.ibm.com
  57. SSI #AOWI 3958, HSA 318, NAUI #14065
  58. Join the movement ---  turn 'to bush' into a verb.
  59. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.arts.sf.announce:145 rec.arts.sf.misc:3668 news.answers:4630
  60. Newsgroups: rec.arts.sf.announce,rec.arts.sf.misc,news.answers
  61. Path: bloom-picayune.mit.edu!enterpoop.mit.edu!news.media.mit.edu!micro-heart-of-gold.mit.edu!xn.ll.mit.edu!ames!pacbell.com!tandem!UB.com!zorch!scott
  62. From: phillips@syrinx.umd.edu
  63. Subject: Rec.arts.sf groups, an introduction
  64. Message-ID: <sf.post_722373886@syrinx.umd.edu>
  65. Followup-To: rec.arts.sf.misc
  66. Summary: Last modified Jul 6 1992
  67. Sender: scott@zorch.SF-Bay.ORG (Scott Hazen Mueller)
  68. Supersedes: <sf.post_719638047@syrinx.umd.edu>
  69. Reply-To: phillips@syrinx.umd.edu
  70. Organization: University of Maryland, College Park
  71. Date: Wed, 16 Dec 1992 04:35:19 GMT
  72. Approved: scott@zorch.SF-Bay.ORG
  73. Expires: Tue, 22 Dec 1992 07:24:46 GMT
  74. Lines: 132
  75.  
  76. Archive-name: sf-groups-intro
  77.  
  78. Send questions and updates or comments to: phillips@syrinx.umd.edu.
  79.  
  80.             What is rec.arts.sf.*?
  81.   Rec.arts.sf.* (r.a.sf.*) is a set of newsgroups devoted to discussion
  82. of SF, in its rather broad meaning of "speculative fiction", including
  83. both science fiction and fantasy, as well as that vast blurred mass of
  84. material in between (to steal a phrase from the call for votes that
  85. caused the creation of these groups).
  86.  
  87.         So what groups are there, anyway?
  88. Here's a short, one-line-per-group listing of the groups:
  89.  
  90. rec.arts.sf.misc    Replaces rec.arts.sf-lovers as the catch-all
  91. rec.arts.sf.announce     Announcements (moderated: scott@zorch.SF-Bay.ORG)
  92. rec.arts.sf.fandom    Fannish activities, cons, etc.
  93. rec.arts.sf.marketplace    Personal for-sale notices
  94. rec.arts.sf.movies    SF movies that don't have their own groups
  95. rec.arts.sf.reviews    A renaming of rec.arts.sf-reviews.  (Moderated.)
  96. rec.arts.sf.science    Science and theory related to sf
  97. rec.arts.sf.starwars    Star wars, books, movies, etc
  98. rec.arts.sf.tv        SF tv shows that don't have their own groups
  99. rec.arts.sf.written    Novels, stories, etc.
  100.  
  101.  
  102.         More specific information, please.
  103.   Some of those one-liners might not be very clear...which is why the
  104. original charters of the groups are included here as well.  They show
  105. the intent of the people who advocated most strongly for them.
  106.   (Charters follow at end of article.)
  107.  
  108.         Other newsgroups of interest to SF fans
  109.   For Dr. Who fans, there's a newsgroup specifically for discussions
  110. about the movies, the show, and anything and everything related to Dr.
  111. Who: rec.arts.drwho.
  112.   For Star Trek fans, there are several groups:
  113.   rec.arts.startrek.info.  A distillation of news and information
  114. about Star Trek, including synopses of new episodes, convention
  115. reports, station airing times around the US and the world, and other
  116. tidbits of factual information about Trek.  Moderated: send submissions
  117. to trek-info@dweeb.fx.com; questions or comments should be sent to
  118. trek-info-request@deeb.fx.com.
  119.   rec.arts.startrek.current, r.a.s.fandom, r.a.s.tech, and r.a.s.misc
  120. were recently created.  There is a monthly information posting in those
  121. groups (and in news.answers, eventually) which describes all of r.a.startrek
  122. in detail.
  123.   For Cyberpunk: alt.cyberpunk.  There's also alt.cyberpunk.chatsubo,
  124. virtual reality via prose interaction.
  125.   Fandom has its own groups, as well: alt.fandom.cons and alt.fandom.misc.
  126.   For Pern fans, look in alt.fan.pern.
  127.   Other alt.fan.* groups: alt.fan.douglas-adam, alt.fan.pratchett,
  128. alt.fan.eddings, alt.fan.piers-anthony, alt.fan.asprin
  129.  
  130. rec.arts.sf.misc
  131.      Charter: Group rec.arts.sf.misc will be the general-purpose
  132.               and spillover group for science fiction and fantasy
  133.           discussions that do not find a more specific subgroup
  134.           under rec.arts.sf.*, or that would otherwise require
  135.           wide crossposting among the other subgroups.
  136.  
  137. rec.arts.sf.announce (moderated, <scott@zorch.SF-Bay.ORG>)
  138.      Charter: (moderated) Announcements of happenings in the
  139.               SF world, such as cons, including calls for con
  140.               participation, readings, deaths, honors, new SF
  141.               mailing lists, periodic postings of rec.arts.sf
  142.               subgroup charters and other administrivia,
  143.               signings, TV specials, meetings, shop openings and
  144.               closings, etc. Not for personal or commercial ads.
  145.      Send submissions to: sf-announce@zorch.SF-Bay.org; questions to
  146.     the moderator address above.
  147.  
  148. rec.arts.sf.fandom
  149.      Charter: Discussions of fannish activities; meant to provide
  150.               a new home for the SF-related part of the traffic
  151.               currently posted to alt.fandom.* and similar
  152.               postings current in rec.arts.sf-lovers.
  153.  
  154. rec.arts.sf.marketplace
  155.      Charter: A place for personal wanted-to-buy and for-sale ads
  156.               for SF related materials.  Personal ads only;
  157.               commercial ads belong in comp.newprod or commercial
  158.               advertising channels, not elsewhere on USENet.  Do
  159.               NOT crosspost ads; those looking to buy or sell SF
  160.               stuff will be reading this group and just annoyed
  161.               by ads mixed in elsewhere.
  162.  
  163. rec.arts.sf.movies
  164.      Charter: Discussions of all aspects of SF related movies not
  165.               otherwise covered in more specific groups (such as
  166.               the Star Trek group).  Specifically includes
  167.               screenplays looking for producers, and discussions
  168.               of novelizations as compared to the movie base;
  169.               discussion of novelizations independent of the
  170.               related movie belong in .written.
  171.  
  172. rec.arts.sf.reviews (moderated)
  173.      Revies of SF books and movies.  There are six moderators, total.
  174.     Send submissions to: sf-reviews@presto.ig.com.
  175.  
  176. rec.arts.sf.science
  177.      Charter: A home for the spinoff discussion of real and
  178.               speculative science and sometimes about how the
  179.               laws of science could be used in creating new SF
  180.               universes.
  181.  
  182. rec.arts.sf.tv
  183.      Charter: A group for discussing general television SF, both
  184.               live acted and cartoons.  Note that some tv shows,
  185.           (such as Dr. Who and Star Trek) have their own
  186.           specialized newsgroups as well.
  187.  
  188. rec.arts.sf.written
  189.      Charter: A group for discussing the general SF which is seen
  190.               by its audience in written form, whether printed or
  191.               online.  Note that many more specific groups in
  192.               rec.arts.sf.* exist to pull some traffic from this
  193.               group, but in general, this is where new releases
  194.               are discussed, informal reviews given, continuity
  195.               topics discussed, authors compared, and is the
  196.               starting point for many threads which should
  197.               eventually be moved to more appropriate groups.
  198.               (Please cooperate when the call is put forward to
  199.               move a discussion to a more specific group.)
  200.  
  201.  
  202. Leanne Phillips
  203. "Do not meddle with the affairs of wizards, for they are subtle and quick
  204. to anger."  (I don't want to hear other versions.  I've heard them all before.)
  205. Words to live by: "Violence is the refuge of the incompetent."
  206.     (Yes, I know it isn't right; it's deliberate.)
  207.  
  208. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.arts.sf.movies:10047 news.answers:4789
  209. Newsgroups: rec.arts.sf.movies,news.answers
  210. Path: bloom-picayune.mit.edu!enterpoop.mit.edu!spool.mu.edu!uwm.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!linac!att!cbnewsk!cbnewsj!ecl
  211. From: ecl@cbnewsj.cb.att.com (Evelyn C. Leeper)
  212. Subject: rec.arts.sf.movies Frequently Asked Questions
  213. Expires: Thu, 25 Mar 1993 22:36:43 GMT
  214. Organization: AT&T
  215. Date: Fri, 25 Dec 1992 22:36:41 GMT
  216. Approved: ecl@cbnewsj.att.com
  217. Message-ID: <1992Dec25.223641.3038@cbnewsj.cb.att.com>
  218. Followup-To: rec.arts.sf.movies
  219. Originally-From: dant@logos.wr.tek.com
  220. Keywords: monthly
  221. Supersedes: <1992Nov25.162703.6662@cbnewsj.cb.att.com>
  222. Lines: 423
  223.  
  224. Archive-name: sf-movies-faq
  225.  
  226. Copies of this article may be obtained by anonymous ftp to
  227. pit-manager.mit.edu (18.172.1.27) under
  228. /pub/usenet/news.answers/sf-movies-faq.Z.  Or, send email to
  229. mail-server@pit-manager.mit.edu with the subject line "send
  230. usenet/news.answers/sf-movies-faq", leaving the body of the message
  231. empty.
  232.  
  233. Last change:
  234. Tue Aug 11 10:37:43 EDT 1992
  235.  
  236. Contents:
  237.      1. Star Trek.
  238.      2. The animated LORD OF THE RINGS by Ralph Bakshi covers only the
  239.         first half of the trilogy.  Bakshi did not make the second half.
  240.      3. Frequent subjects.
  241.      4. Abbreviations commonly used in this group:
  242.      5. BLADE RUNNER: the sixth replicant, why voice-overs, and Deckard a
  243.         replicant?
  244.      6. "Can the X beat the Y?" where X and Y are mighty ships or alien
  245.         races from different space opera movies/series.
  246.      7. Is the movie HEAVY METAL out on video?
  247.      8. Why is there an acknowledgment to Harlan Ellison in the credits of
  248.         THE TERMINATOR?  or  Doesn't THE TERMINATOR have the same plot as a
  249.         TWILIGHT ZONE episode?
  250.      9. What about the relationship between HAL (the computer in 2001: A
  251.         Space Odyssey) and IBM?  (If you add 1 to each letter in HAL you get
  252.         IBM.)
  253.     10. Who was the voice of the seductive Jessica Rabbit in the film
  254.         "WHO FRAMED ROGER RABBIT"?
  255.     11. What are all of the "cute" gimmicks in the film BACK TO THE
  256.         FUTURE?
  257.     12. What role did Jamie Lee Curtis play in THE ADVENTURES OF
  258.         BUCKAROO BANZAI ACROSS THE 8TH DIMENSION?
  259.     13. When is George Lucas going to make more STAR WARS films?  What
  260.         will they be about??
  261.     14. In OUTLAND and TOTAL RECALL, astronauts exposed to vacuum
  262.         promptly explode.  In 2001: A SPACE ODYSSEY, a few seconds'
  263.         exposure to vacuum doesn't bother one at all.  Which is right?
  264.     15. What does "FTL" mean?
  265.     16. I was told that the director's cut of DUNE was seven hours long,
  266.         and did a much better job of portraying the novel.  Where can I
  267.         find it?
  268.     17. What are the two minutes of new footage on the STAR TREK VI: THE
  269.         UNDISCOVERED COUNTRY videocassette?
  270.  
  271. ---------------------------------------------------------------------
  272. rec.arts.sf.movies is a newsgroup devoted to discussions of science
  273. fiction, horror, and fantasy movies.  It is a high-volume newsgroup and
  274. this article is intended to help reduce the number of unnecessary
  275. postings, thereby making it more useful and enjoyable to everyone.
  276.  
  277. If you have not already done so, please read the articles in
  278. news.announce.newusers.  They contain a great deal of useful information
  279. about network etiquette and convention.
  280.  
  281. Before we begin, two pieces of net.etiquette.  Both of these are
  282. mentioned in news.announce.newusers, but since they are so frequently
  283. violated, and at least one of them is particularly relevant to this
  284. group, we mention them here:
  285.  
  286. SPOILER WARNINGS:  Many people feel that much of the enjoyment of a film
  287. is ruined if they know certain things about it, especially when those
  288. things are surprise endings or mysteries.  On the other hand, they also
  289. want to know whether or not a film is worth seeing, or they may be
  290. following a particular thread of conversation where such information may
  291. be revealed.  The solution to this is to put the words SPOILER in your
  292. header, or in the text of your posting.  You can also put a ctl-L
  293. character in the *first* column if you are using rn.  Some people think
  294. that spoiler warnings are not necessary.  We don't understand why, and do
  295. not want to discuss it.  Use your best judgment.
  296.  
  297. REPLIES TO REQUESTS AND QUESTIONS:  When you think that many people will
  298. know an answer to a question, or will have an answer to a request,
  299. RESPOND VIA E-MAIL!!!  And if you don't know the answer, but want to
  300. know, DON'T POST TO THE NET asking for the answer, ask VIA E-MAIL!  If
  301. you think a lot of people will want the same information, you might
  302. suggest that the person summarize to the net.
  303.  
  304. Even if you don't see an answer posted, and you have the answer, please
  305. send it e-mail.  The thirty other people who answered may have already
  306. sent it, and your site just hasn't gotten it yet.  It clogs the net and
  307. gets very tedious to see 30 people answer the same question, and another
  308. 30 people asking for the answer to be posted.  All of that should be
  309. done via mail.  The net is a highly asynchronous medium.  It can take
  310. several days for an article to make it to all sites.  It is also quite
  311. common for followups to messages to reach a site before the original.
  312.  
  313. There is also a FAQ list posted to rec.arts.movies which covers more
  314. general topics and includes the location of many useful databases.  And
  315. finally, there is a group, rec.arts.movies.reviews, that carries reviews
  316. of both SF and non-SF movies.
  317.  
  318. Please keep in mind two points:
  319.  
  320.     1.  Always remember that there is a live human being at the
  321.     other end of the wires.  In other words, please write your
  322.     replies with the same courtesy you would use in talking to
  323.     someone face-to-face.
  324.  
  325.     2.  Try to recognize humor and irony in postings.  Tone of
  326.     voice does not carry in ASCII print, and postings are often
  327.     snapped off quickly, so that humorous intent may not be
  328.     obvious.  More destructive and vicious arguments have been
  329.     caused by this one fact of net existence than any other.  It
  330.     will help if satiric/ironic/humorous comments are marked with
  331.     the "smiley face," :-)
  332.  
  333.  
  334. Below is a summary of questions and subjects which appear frequently in
  335. this group.  Please read it before posting anything to rec.arts.sf.movies.
  336.  
  337.  
  338. 1. Star Trek.
  339.  
  340. There is a hierarchy for Star Trek, rec.arts.startrek.  If you have
  341. access to netnews, use it for discussions about any Star Trek subject
  342. (old series, new series, movies, novels, etc.).  If you are absolutely
  343. sure you cannot access the startrek newsgroups, and you *must* post to
  344. rec.arts.sf.movies, include the phrase "Star Trek" in the subject line.
  345.  
  346. Do not post flames about people violating this guideline.  Use e-mail
  347. to request they follow it.  It's likely that this person is reading
  348. rec.arts.sf.movies via a gateway and has no access to netnews or
  349. rec.arts.startrek.
  350.  
  351.  
  352. 2. The animated LORD OF THE RINGS by Ralph Bakshi covers only the
  353.    first half of the trilogy.  Bakshi did not make the second half.
  354.  
  355. There was a completely independently produced animation of THE RETURN
  356. OF THE KING by Rankin/Bass who also did an animation of THE HOBBIT.
  357.  
  358. (Someone notes that Tolkien deplored the fact that the "Lord of the
  359. Rings" is considered a trilogy.  That's as may be, but I'm afraid
  360. we're stuck with the terminology.)
  361.  
  362.  
  363. 3. Frequent subjects.
  364.  
  365. Some subjects have been discussed numerous times in this group.  Please
  366. consider carefully before starting discussions on these topics.
  367.  
  368.     1. Casting your favorite book as a movie.
  369.     2. The Ten Best SF Movies
  370.     3. What SF books would make good movies and, conversely,
  371.        why sf movies from books are usually not very good.
  372.  
  373.  
  374. 4. Abbreviations commonly used in this group:
  375.     BTW  -- "By the way"
  376.     FYI  -- "For your information"
  377.     IMAO -- "In my arrogant opinion"
  378.     IMHO -- "In my humble (honest) opinion"
  379.     ROTF -- "Rolling on the floor"
  380.     ROFL -- "Rolling on the floor, laughing"
  381.     RPG  -- "Role playing games", like D&D (Dungeons and Dragons)
  382.     wrt  -- "with respect to"
  383.  
  384.  
  385. 5. BLADE RUNNER: the sixth replicant, why voice-overs, and Deckard a
  386.    replicant?
  387.  
  388. In an early scene of BLADE RUNNER, there is mention of six replicants.
  389. However, they only account for five of them in the course of the movie.
  390.  
  391. The consensus of the net is that there was a change in the script after
  392. that scene was shot and they forgot to dub over it.
  393.  
  394. Some people have contended that the initial plan in this movie was
  395. to have the plot proceed without any explanation.  However,
  396. test/preview audiences found it hard to understand (or, the makers
  397. of the film *thought* audiences would find it hard to understand).
  398. So, they added the voice-overs.  It seems that the general
  399. consensus among the net is that they don't like the voice-overs,
  400. although occasionally a dissenting voice is heard from the woods.
  401.  
  402. Is Deckard really a replicant?  This is the classic
  403. "over-discussed" topic.  Some people say that there are clues in
  404. the film (still BLADE RUNNER) that Deckard is not human.  What are
  405. they?
  406.  
  407. Kouhia Juhana Krister (jk87377@cs.tut.fi) says that in the director's
  408. version there are several clues (for example, a unicorn dream scene and
  409. a paper unicorn at the end of the movie) that tell that Deckard is a
  410. replicant.  Movie ends when Deckard and Rachel enter the elevator.  In
  411. the final version, however, all clues which tell that Deckard is a
  412. replicant have been edited out (as much as possible).  Some clues still
  413. exist but Deckard is not meant to be a replicant.  An extra scene has
  414. been added to the end of the movie.  Both versions have a happy ending,
  415. but in the director's version Deckard and Rachel will die when their
  416. four-year lifetime expires.
  417.  
  418. In regard to the above questions, Michael Kaufman (kaufman@eecs.nwu.edu)
  419. mentions a book titled RETROFITTING BLADERUNNER, "full of articles about
  420. the film and containing more information then anyone could possibly
  421. want."
  422.  
  423. Now that the director's cut has been released, this argument will
  424. undoubtedly gain new life.
  425.  
  426.  
  427. 6. "Can the X beat the Y?" where X and Y are mighty ships or alien
  428.     races from different space opera movies/series.
  429.  
  430. These kind of discussions are fairly pointless.  Please keep them off the
  431. net.
  432.  
  433.  
  434. 7. Is the movie HEAVY METAL out on video?
  435.  
  436. No and yes.  Due to legal problems, it has not been officially released.
  437. There are a number of bootleg copies in circulation, though.
  438.  
  439.  
  440. 8. Why is there an acknowledgment to Harlan Ellison in the credits of
  441.    THE TERMINATOR?  or  Doesn't THE TERMINATOR have the same plot as a
  442.    TWILIGHT ZONE episode?
  443.  
  444. (The following answer is taken from a posting by Jerry Boyajian.)
  445.  
  446. Ellison filed suit against the studio claiming that THE TERMINATOR
  447. was plagiarized from his two teleplays for THE OUTER LIMITS. One was
  448. "Soldier" (based on a short story he written years before), in which
  449. a soldier is zapped from a future war zone into the present and causes
  450. all sorts of problems. In addition to basic plot similarities, the
  451. scenes of the future in THE TERMINATOR are very similar in look and
  452. feel to those in "Soldier".
  453.  
  454. The other teleplay was "Demon With a Glass Hand", in which a lone man
  455. with a glass-and-computer-chips hand and a woman he meets up with are
  456. on the run from some unknown enemy. He has amnesia and doesn't know a
  457. thing about who he is, or why he's in his current situation. Eventually,
  458. he finds out that he's from the future and was sent to the present on
  459. a mission to save the human race.
  460.  
  461. Separately, I feel that THE TERMINATOR is a legitimate variation on the
  462. ideas presented in Ellison's stories. However, taken together, it would
  463. seem as if James Cameron got the idea from Ellison's stories, in which
  464. case, Ellison is owed something. At any rate, as the story goes, the
  465. studio was going to fight the suit, but in preparing their defense, they
  466. found out from someone in the production crew that Cameron had quipped
  467. on the set about how he'd "ripped off a couple of OUTER LIMITS episodes".
  468. At that point, they decided to settle out of court, giving Ellison some
  469. undisclosed amount of money and inserting the credit.
  470.  
  471. (Thomas Pluck (pluck@andromeda.rutgers.edu) adds the following:)
  472.  
  473. You left out one important thing with the Ellison/Cameron suit; the
  474. concept of Skynet, the military supercomputer that sees all humanity as
  475. the enemy, was taken from Ellison's short story "I Have No Mouth and I
  476. Must Scream," collected in the book of the same name and various other
  477. SF anthologies.  Ellison's computer called itself AM, and it kept five
  478. people alive to  torture for all eternity because it hated its creators
  479. so much.  The two OUTER LIMITS scripts plus that short story are half or
  480. more of the TERMINATOR plot.
  481.  
  482.  
  483. 9. What about the relationship between HAL (the computer in 2001: A
  484.    Space Odyssey) and IBM?  (If you add 1 to each letter in HAL you get
  485.    IBM.)
  486.  
  487. According to Clarke, this relationship is entirely accidental.  In
  488. fact, he claims that if he had been aware of it, he would have chosen a
  489. different name for his computer.  (HAL stands for Heuristic ALgorithmic.)
  490.  
  491. 10. Who was the voice of the seductive Jessica Rabbit in the film
  492.     "WHO FRAMED ROGER RABBIT"?
  493.  
  494. This is sort of a trick question, because there are TWO voices.
  495. Kathleen Turner provided the speaking voice, and Amy Irving did the
  496. singing.
  497.  
  498.  
  499. 11. What are all of the "cute" gimmicks in the film BACK TO THE
  500.     FUTURE?
  501.  
  502. Apparently, the makers of this film (Stephen Spielberg & Robert
  503. Zemeckis) did all kinds of cute things, playing with the names of some
  504. of the characters and with issues of time travel.  Some of these are:
  505.  
  506. a) The mall where Marty McFly (Michael J. Fox) meets Dr. Brown
  507. (Christopher Lloyd) for their time travel experiment is called the
  508. Twin Pines Mall.  Dr. Brown comments that ol' farmer Peabody used
  509. to own all of the land, and he grew pines there.  When Marty goes
  510. back in time, he runs over and knocks down a pine tree.  When he
  511. comes back to the mall at the end of the film (BACK TO THE FUTURE)
  512. the sign at the mall now identifies the mall as the Lone Pine Mall,
  513. reflecting the fact that Marty had changed the present (1985) by
  514. his trip to the past (1955).
  515.  
  516. b) Farmer Peabody's son is named Sherman. Sherman was the name of
  517. the little boy time traveler in one segment of Jay Ward's cartoon
  518. show, "The Rocky & Bullwinkle Show."  The dog who owned his time
  519. machine was named (surprise) Mr. Peabody.
  520.  
  521.  
  522. 12. What role did Jamie Lee Curtis play in THE ADVENTURES OF
  523.     BUCKAROO BANZAI ACROSS THE 8TH DIMENSION?
  524.  
  525. She played Buckaroo's mother in a flashback sequence.  The sequence
  526. was cut, and so does not appear in the final, release version.
  527.  
  528. 13. When is George Lucas going to make more STAR WARS films?  What will they
  529.     be about??
  530.  
  531. There had been a rumor that another STAR WARS film would come out soon ...
  532. maybe in 1992 for the 15th anniversary of the first film.  Presumably,
  533. this would have been the first of a trilogy which will depict the years
  534. before the three films that have been made.  (Therefore they have been
  535. known as Chapters 1, 2, & 3.  This is consistent with the labeling of the
  536. films that have come out as 4, 5, & 6.  Of course, at least some of these
  537. labels were added post-release).  Lucas has, in the past, claimed that
  538. there will someday maybe be a series of three trilogies: The three
  539. already made, the three preceding these events (see above) and three
  540. that take place after the three films that are already made.
  541.  
  542. However, all of the information about new films coming out does not go
  543. much beyond the rumor stage--as the fact that 1992 is here and the next
  544. film is not.  We'll believe it when we see it.
  545.  
  546. [The latest is that "Entertainment Tonight" and some Los Angeles local
  547. news stations announced Lucas will be releasing the next trilogy once
  548. a year starting in 1997.  Again, we'll believe it when we see it.]
  549.  
  550. Lots of books, comics and other stories that have been released are
  551. supposedly *not* directly related to the planned films.  These were
  552. additional merchandising items.
  553.  
  554. (And by the way, the first STAR WARS film was originally released as
  555. just "STAR WARS"; it was only in re-release that it was entitled "STAR
  556. WARS EPISODE IV: A NEW HOPE."  The other two were always labeled
  557. "EPISODE  V" and "EPISODE VI.")
  558.  
  559. 14. In OUTLAND and TOTAL RECALL, astronauts exposed to vacuum
  560.     promptly explode.  In 2001: A SPACE ODYSSEY, a few seconds' exposure
  561.     to vacuum doesn't bother one at all.  Which is right?
  562.  
  563. This hasn't occurred in real life, but there have been experiments where
  564. animals, or parts of a person's body, were exposed to vacuum; these
  565. experiments happened before any of these films were made.  2001 was right;
  566. OUTLAND and TOTAL RECALL ignored the known facts.  A full discussion of
  567. this can be found in the sci.space FAQL.  (Discussions of whether TOTAL
  568. RECALL is a dream or not are not pertinent to the question of vacuum, but
  569. since the film is often mentioned in this context, it is included here.)
  570.  
  571. 15. What does "FTL" mean?
  572.  
  573. "FTL" means "faster than light."
  574.  
  575. 16. I was told that the director's cut of DUNE was seven hours long,
  576.     and did a much better job of portraying the novel.  Where can I
  577.     find it?
  578.  
  579. As Jerry Boyajian (boyajian@ruby.enet.dec.com) explains (hopefully for the last
  580. time [but of course it wasn't]):
  581.  
  582. There is *no* "director's cut" of DUNE of *any* length.  The existence
  583. of one is a complete myth.  Perhaps when Lynch was cutting the film
  584. originally, there existed such a cut, but if it isn't long gone by now,
  585. it's most likely an untimed work print and not in any sort of releasable
  586. form.
  587.  
  588. *IF* David Lynch were inclined, and *IF* Dino DeLaurentiis were inclined
  589. (and *IF* his organization wasn't bankrupt), and *IF* the scrap footage
  590. is sitting in a vault somewhere, Lynch could probably reconstruct his
  591. original cut, but all three (or four) of those are mighty big "ifs".
  592.  
  593. No such cut exists on video, no such cut exists in any final film print.
  594. [There is also no truth to the rumor that there was a European version
  595. that was 4 hours long.]
  596.  
  597. There exists only one version of the film that's longer than the
  598. original theatrical release, and that was the expanded version made for
  599. television syndication, and it's maybe 50 minutes longer than the
  600. original.  But it certainly can't be claimed to be a "director's cut"
  601. because not only did Lynch not get involved in cutting it, he
  602. disapproved of it so thoroughly that he had his name removed as both
  603. writer and director.
  604.  
  605. I have a large number of film reference books, both genre-specific and
  606. general.  I follow a number of film and video magazines, and so forth.
  607. I've heard and read detailed descriptions of different cuts of various
  608. films including BLADE RUNNER, BRAZIL, LEGEND, HIGHLANDER, et alia.  I've
  609. read and heard first-hand descriptions by people I know of such longer
  610. versions, or I've seen listings for them as import laserdiscs.  But I've
  611. never heard nor read of any definite, substantiated, unquestionable
  612. existence of a version of DUNE, either in commercial release or floating
  613. around in collectors' hands, that is longer than the 190-minute TV
  614. version.
  615.